함정은 표면에 배치하는 타일 장치로, 플레이어의 속성, 움직임, 체력에 예기치 않은(보통 부정적) 영향을 줍니다. 함정의 종류는 다양합니다. 예를 들어, 피해 함정은 플레이어나 NPC가 밟거나 지나갈 때 일종의 피해를 주고, 동결 함정은 플레이어의 이동 속도를 느리게 만듭니다. 함정은 보통 표면(바닥 또는 벽)에 배치해야 커스터마이징할 수 있습니다.
함정
함정은 표면에 배치하는 타일 장치로, 플레이어의 속성, 움직임, 체력에 예기치 않은(보통 부정적) 영향을 줍니다. 함정의 종류는 다양합니다.
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