Una trappola è un dispositivo a unità che, se posizionato su una superficie, può avere un effetto inaspettato (spesso negativo) sugli attributi, i movimenti o la salute di un giocatore. Ci sono diversi tipi di trappole. Ad esempio, una trappola danneggiante infliggerà danni di qualche tipo quando un giocatore o un PNG la calpesta o ci guida sopra, mentre una trappola congelante rallenterà il movimento del giocatore. Solitamente le trappole devono essere posizionate su una superficie (come un pavimento o un muro) prima di essere personalizzate.
trappola
Una trappola è un dispositivo a unità che, se posizionato su una superficie, può avere un effetto inaspettato (spesso negativo) sugli attributi, i movimenti o la salute di un giocatore. Ci sono diversi tipi di trappole.
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