Una trampa es un dispositivo de cuadro que, cuando se coloca en una superficie, puede tener un efecto inesperado (a menudo negativo) en los atributos, movimientos o vida de un jugador. Existen distintos tipos de trampas. Por ejemplo, una trampa de daño infligirá algún tipo de daño cuando un jugador o PNJ la pise o conduzca sobre ella, mientras que una trampa enfriadora ralentizará el movimiento del jugador. Por lo general, una trampa debe colocarse en una superficie (como un piso o una pared) antes de que se pueda personalizar.
trampa
Una trampa es un dispositivo de cuadro que, cuando se coloca en una superficie, puede tener un efecto inesperado (a menudo negativo) en los atributos, movimientos o vida de un jugador. Existen distintos tipos de trampas.
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