Una trampa es un dispositivo de casilla que, al colocarse sobre una superficie, ejerce un efecto inesperado (por lo general, negativo) sobre los atributos, movimientos o salud de un jugador. Existen distintos tipos de trampas: por ejemplo, una trampa de daño infligirá algún tipo de daño al jugador o PNJ cuando este la pise o conduzca sobre ella, mientras que una trampa fresquera ralentizará su movimiento. Por lo general, hay que colocarlas sobre una superficie, como el suelo o una pared, antes de poder personalizarlas.
trampa
Una trampa es un dispositivo de casilla que, al colocarse sobre una superficie, ejerce un efecto inesperado (por lo general, negativo) sobre los atributos, movimientos o salud de un jugador. Existen distintos tipos de trampas:
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