Eine Falle ist ein Kachelgerät, das unerwartete (und oft negative) Auswirkungen auf die Attribute, Bewegungsmöglichkeiten oder die Kondition eines Spielers haben kann, wenn es auf einer Oberfläche platziert ist. Es gibt verschiedene Arten von Fallen. Eine Schadensfalle verursacht zum Beispiel Schaden, wenn ein Spieler oder NPC diese überquert, wohingegen eine Vereiser-Falle die Bewegungsgeschwindigkeit eines Spielers verändert. Eine Falle muss in der Regel auf einer Oberfläche (beispielsweise auf dem Boden oder an einer Wand) platziert werden, bevor sie angepasst werden kann.
Falle
Eine Falle ist ein Kachelgerät, das unerwartete (und oft negative) Auswirkungen auf die Attribute, Bewegungsmöglichkeiten oder die Kondition eines Spielers haben kann, wenn es auf einer Oberfläche platziert ist. Es gibt verschiedene Arten von Fallen.
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