Mapowanie tekstury to metoda określania, jak ma wyglądać model 3D. Ta metoda zwiększa wydajność gry, ponieważ zmniejsza liczbę wielokątów potrzebnych do zdefiniowania koloru, tekstury i innych szczegółów powierzchni.
mapowanie tekstury
Mapowanie tekstury to metoda określania, jak ma wyglądać model 3D. Ta metoda zwiększa wydajność gry, ponieważ zmniejsza liczbę wielokątów potrzebnych do zdefiniowania koloru, tekstury i innych szczegółów powierzchni.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library