Fontes de transmissão são componentes que definem uma posição no mundo e acionam o carregamento de células ao redor. Os controles do jogador são uma fonte de transmissão. Outras fontes de transmissão podem ser adicionadas ao mundo usando o componente da fonte de transmissão de World Partition. Por exemplo, um componente de fonte de transmissão pode ser ativado no local para o qual um jogador se teletransportará, para que ele possa carregar as células lá. Depois que as células da grade forem carregadas, o jogador se teletransporta para o local e o componente de fonte de transmissão é desativado. Como não há mais uma fonte de transmissão no local anterior do jogador, essas células da grade são descarregadas. Atualmente, o UEFN tem o jogador como única fonte de transmissão.
fonte de transmissão
Fontes de transmissão são componentes que definem uma posição no mundo e acionam o carregamento de células ao redor.
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