Você pode definir o tom das suas ilhas do Round 6 com uma interface de usuário de marca. Os modelos Domínio de Minijogos e Dedução Social apresentam uma interface de usuário personalizada.
Como acessar os ativos da interface de usuário
Os ativos da interface de usuário estão disponíveis no UEFN na pasta Gaveta de Conteúdo, Tudo, Interface de Usuário do Round 6.
A pasta Interface de Usuário contém instâncias de material, texturas e materiais gerais que são formados para criar elementos nos widgets de usuário do Unreal Motion Graphics (UMG).
Não é possível copiar os arquivos da pasta Interface de Usuário para a pasta do projeto. Você deve referenciar os arquivos para uso.
A tabela abaixo descreve os widgets do UMG disponíveis na pasta Widgets.
| Widget | Descrição |
|---|---|
UW HUD EquippedInfo Block | Elemento para o item selecionado. Inclui munição, quando aplicável. |
UW HUD PlayersInfoStack | Combina as informações da pessoa participante e das pessoas companheiras de equipe. Faz referência aos seguintes widgets:
|
UW HUD QuickbarSlot | Design de elementos para a interface de usuário do seu inventário. |
Como configurar a interface de usuário de sinais vitais e itens selecionados
Para adicionar a interface de usuário à sua ilha, siga estas etapas:
Na Gaveta de Conteúdo, procure o dispositivo Controlador do HUD e arraste o dispositivo para a sua ilha.
Navegue até Gaveta de Conteúdo, Tudo, Round 6, Interface de usuário, Widgets.
Com o dispositivo ainda destacado, selecione UW HUD PlayersInfoStack.
No painel Detalhes, em Opções do Usuário, clique em Avançado e role para baixo até Substituir Widget de Informações do Jogador.
Clique no ícone de seta para adicionar o widget selecionado.
Na pasta Widgets, selecione UW HUD EquippedInfo Block.
No painel Detalhes, role até Substituir Widget de Informações do Item Equipado e clique no ícone de seta para adicionar o widget selecionado.
Clique em Salvar.
Os widgets agora devem aparecer no canto inferior direito da tela quando o modo de reprodução estiver ativo. O Bate-Papo de Texto aparece brevemente na interface de dados vitais de quem joga. Se quiser movê-lo, pode ajustar a posição seguindo estas etapas:
Clique no dispositivo Controlador do HUD e navegue até o painel Detalhes.
Role até Modificar Layout do Bate-papo de Texto e clique na caixa de seleção.
No menu suspenso Alinhamento, clique em Direita Central.
No menu suspenso Âncora, clique em Centralizar à Direita.
Clique em Salvar.
O bate-papo de texto agora deve aparecer no centro à direita, limpando sua interface de usuário personalizada.
A barra de escudo aparece vazia por padrão. Você pode colocar escudos no jogo para ver como ficará a interface de usuário. A interface de usuário personalizada não é compatível com vigor.
Adicionar uma barra de inventário personalizada
Complete a aparência da interface de usuário com uma atualização de design nos espaços da barra de acesso rápido.
Para adicionar a interface de usuário à sua ilha, siga estas etapas:
Clique no dispositivo Controlador do HUD.
Navegue até Gaveta de Conteúdo, Round 6, Interface de usuário, Widgets.
Com o dispositivo ainda destacado, selecione UW HUD QuickbarSlot.
No painel Detalhes, em Opções do Usuário, clique em Avançado e role até Classe de Substituição de Widget de Espaço da Barra de Acesso Rápido.
Clique no ícone de seta à direita para adicionar o widget selecionado.
Clique em Salvar.
Para saber mais sobre as opções de dispositivos, consulte Dispositivos Controlador do HUD. Para sua própria interface de usuário personalizada, você deve criar widgets e conectá-los ao dispositivo de forma semelhante às etapas acima. Para saber mais, consulte Interfaces de usuário no jogo.
Para praticar mais no editor com vários exemplos de funcionalidades de interface de usuário, confira o Modelo de funcionalidade Interface de Usuário.
Para acessar o modelo quando já estiver no editor, siga estas etapas:
Clique em Arquivo, Novo/Abrir Projeto. O Navegador de Projetos é aberto.
Clique em Exemplo de Funcionalidade, Interfaces de Usuário.
Crie um novo projeto.
Como criar jogabilidade anônima
Adicione anonimato à sua ilha ajustando o HUD para incentivar a ilusão e a traição. A seguir estão alguns exemplos de ajuste do HUD:
Use o dispositivo Controlador do HUD para ocultar elementos como o minimapa e informações da equipe.
Oculte placas de identificação que estão ativadas por padrão nas Configurações da Ilha.
Ajuste ainda mais a exibição das placas de identificação com o dispositivo Designer de Classe.