スケルタルメッシュ アクタは、3D コンテンツ制作ソフトウェアで作成された複雑なアニメーション データの表示に使用される特殊なタイプのアクタです。 スケルタルメッシュは 2 つのパーツで構成されており、1 つはスケルタルメッシュのサーフェスを構成する一連のポリゴンで、もう 1 つはポリゴンの頂点のアニメートに使用できる、相互に連結された一連の階層的ボーンです。 スケルタルメッシュは、Unreal Engineで キャラクターなどのアニメートされているオブジェクトを表現するためによく使用されます。 外部のモデリング、アニメーション アプリケーション (3DSMax、Maya、Softimage など) で 3D モデル、リギング、アニメーションを作成し、Unreal Editor コンテンツ ブラウザを使って Unreal Engine 4 にインポートしてパッケージに保存します。
スケルタルメッシュ
スケルタルメッシュ アクタは、3D コンテンツ制作ソフトウェアで作成された複雑なアニメーション データの表示に使用される特殊なタイプのアクタです。
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