Тип узла материала, который можно использовать для выбора разных моделей поведения для одного материала. Обычно применяется для объединения в одном материале поведений для низкопроизводительных и высокопроизводительных платформ.
переключатель способа затенения (shading path switch)
Тип узла материала, который можно использовать для выбора разных моделей поведения для одного материала. Обычно применяется для объединения в одном материале поведений для низкопроизводительных и высокопроизводительных платформ.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library