Typ węzła materiału, którego możesz używać, aby wybierać różne zachowania w ramach jednego materiału. Zwykle używa się tego do łączenia zachowań dla mało wydajnych i wysoko wydajnych platform w ramach materiału.
przełącznik ścieżki cieniowania
Typ węzła materiału, którego możesz używać, aby wybierać różne zachowania w ramach jednego materiału. Zwykle używa się tego do łączenia zachowań dla mało wydajnych i wysoko wydajnych platform w ramach materiału.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library