Laufzeit

Bezieht sich auf die Zeit, in der das Spiel, die Simulation oder die Anwendung läuft. Vergleichbar mit der Kompilierzeit, die sich auf die für die Kompilierung aufgewendete Zeit bezieht, oder der Entwicklungszeit, die sich auf die für die Entwicklung, Kompilierung und Fehlersuche aufgewendete Zeit bezieht.