상호 연결된 일련의 디지털 본을 사용하는 3D 캐릭터 모델의 스켈레탈 애니메이션에 사용되는 기법입니다. 리깅은 3D 모델의 본 구조를 생성하는 프로세스로, 생성한 다음 인형을 조종하듯 캐릭터를 애니메이팅하는 데 사용할 수 있습니다.
리깅
상호 연결된 일련의 디지털 본을 사용하는 3D 캐릭터 모델의 스켈레탈 애니메이션에 사용되는 기법입니다.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library