Una tecnica utilizzata nell'animazione scheletrica per un modello di personaggio 3D, caratterizzata dall'utilizzo di una sequenza di ossa digitali connesse tra loro. Il rigging costituisce il processo di creazione della struttura ossea di un modello 3D, che in seguito può essere sfruttato per animare il personaggio in modo analogo a quanto faresti con una marionetta.
Rigging
Una tecnica utilizzata nell'animazione scheletrica per un modello di personaggio 3D, caratterizzata dall'utilizzo di una sequenza di ossa digitali connesse tra loro.
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