Una técnica de animación esquelética para un modelo de personaje 3D que utiliza una serie de huesos digitales interconectados. El rigging es el proceso de creación de la estructura ósea de un modelo 3D, que luego puede utilizarse para animar al personaje como se haría con una marioneta.
rigging
Una técnica de animación esquelética para un modelo de personaje 3D que utiliza una serie de huesos digitales interconectados.
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