Técnica utilizada en la animación esquelética de un modelo de personaje en 3D mediante una serie de huesos digitales interconectados. El rigging es el proceso de crear la estructura ósea de un modelo 3D que luego se puede utilizar para animar al personaje como se haría con una marioneta.
rigging
Técnica utilizada en la animación esquelética de un modelo de personaje en 3D mediante una serie de huesos digitales interconectados.
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