Un elemento puede soltar o generar materiales de fabricación o consumibles cuando es destruido o su estado se ve alterado. Los jugadores podrán recoger estos recursos y materiales. Por ejemplo, un árbol puede generar el recurso madera que los jugadores podrán utilizar para construir cosas.
soltar recursos
Un elemento puede soltar o generar materiales de fabricación o consumibles cuando es destruido o su estado se ve alterado. Los jugadores podrán recoger estos recursos y materiales. Por ejemplo, un árbol puede generar el recurso madera que los jugadores podrán utilizar para construir cosas.
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