Las potencias de dos se basan en un sistema numérico binario, que es el que utiliza el lenguaje máquina de los ordenadores. Esto significa básicamente duplicaciones sucesivas, como 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, etc. Una aplicación práctica de este concepto es cuando se trabaja con texturas en UEFN. El hardware de gráficos de todas las plataformas funciona mejor con texturas que se ajustan a la potencia de dos en sus dimensiones originales. Esto da como resultado gráficos con mejor rendimiento y más fáciles de renderizar.
potencia de dos
Las potencias de dos se basan en un sistema numérico binario, que es el que utiliza el lenguaje máquina de los ordenadores.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library