W grafice 3D do budowy trójwymiarowych rzeczy używa się trójkątów. Wielokąt faktycznie oznacza figurę, która ma wiele kątów, ale najpowszechniej stosowanym wielokątem w grafice gier jest trójkąt, ponieważ jest to najprostszy kształt, a przy tym spełnia definicję płaszczyzny z wieloma bokami i kątami, w której nie występują linie krzyżujące się z innymi liniami.
Polygon
W grafice 3D do budowy trójwymiarowych rzeczy używa się trójkątów.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library