Bu, oyuncuya doğru oynadığını bildiren oyun içi olayları ifade eder. Geribildirimler bazen oyuncunun belirli bir eylemine göre de belirebilir. Ayrıca oyunculara ne yapmaları gerektiği konusunda ipuçları veren çevredeki öğeler veya yapay zekâ (AI) davranışları için de kullanılabilir.
Oyuncuların bir nesnenin üzerinden atlayabileceği yerlerin belirli bir renkle işaretlenmesi veya bir yapay zekâlı düşmanın özel bir saldırısından hemen önce oyuncunun bu saldırıdan nasıl kurtulacağını hakkında ipucu veren belirli bir ses veya hareket animasyonu buna örnek gösterilebilir.