Ein Pawn ist eine Subklasse von Actor und dient als Avatar oder Persona im Spiel, wie z. B. ein Charakter in einem Spiel. Die Pawns können vom Spieler oder von der KI in Form von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) gesteuert werden.
Wird ein Pawn von einem menschlichen oder KI-Spieler kontrolliert, gilt er als "possessed". Wird ein Pawn nicht von einem menschlichen oder KI-Spieler kontrolliert, gilt er als „unpossessed“.