Systemy cząsteczkowe używają dużo małych sprite'ów, aby generować efekty specjalne, które nie mają jasno określonych kształtów – takie jak pył, dym, płynąca woda, eksplozje itp.
system cząsteczkowy
Systemy cząsteczkowe używają dużo małych sprite'ów, aby generować efekty specjalne, które nie mają jasno określonych kształtów – takie jak pył, dym, płynąca woda, eksplozje itp.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library