パーティクル システムは、ダスト、スモーク、水の動き、爆発などの明確な形状のない特別なエフェクトを生成するため、大量の細かいスプライトを使用します。
パーティクルシステム
パーティクル システムは、ダスト、スモーク、水の動き、爆発などの明確な形状のない特別なエフェクトを生成するため、大量の細かいスプライトを使用します。
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