Les systèmes de particules font appel à nombreux petits sprites pour générer des effets spéciaux qui n'ont pas de formes bien définies : poussière, fumée, eau en mouvement, explosions, etc.
système de particules
Les systèmes de particules font appel à nombreux petits sprites pour générer des effets spéciaux qui n'ont pas de formes bien définies : poussière, fumée, eau en mouvement, explosions, etc.
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