Skrót od level of detail – poziom szczegółów. Odnosi się to do poziomu szczegółów wyświetlanego na siatce statycznej, w zależności od odległości od siatki. Jeśli gracz znajduje się blisko złożonej siatki, warto, aby widział więcej szczegółów. Może to jednak spowolnić działanie gry. Gdy gracz jest dalej, można zmniejszyć LOD, aby usprawnić działanie gry.
LOD
Skrót od level of detail – poziom szczegółów.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library