詳細度 (level of detail) の略です。 スタティックメッシュから離れた距離に基づいて表示される詳細度を指します。 プレイヤーが複雑なメッシュの近くにいる場合、より詳細な情報を表示させたいところですが、パフォーマンスを低下させる可能性があります。 プレイヤーがより遠くに離れている場合、LOD を減らしてパフォーマンスを向上させることができます。
LOD
詳細度 (level of detail) の略です。
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library