Dans le cadre des transactions sur l'île, tout objet disponible à l'achat, qu'il s'agisse d'un objet à usage unique ou d'un objet durable, est considéré comme une offre lorsqu'il est mis à la disposition du joueur. Par exemple : une flèche, ou encore un meuble dans un jeu impliquant la construction d'un logement.
Une offre concerne un seul objet.
Le nom, la description, l'icône et le prix de l'offre peuvent être définis à la compilation ou à l'exécution.
L'offre doit être considérée comme un objet proposé à un prix spécifique. Un objet unique peut faire l'objet de plusieurs offres au fil du temps. Les développeurs créent et contrôlent leurs propres offres.