Die Auflösung gibt die Anzahl der Pixel pro Zoll an, die auf einem Monitor angezeigt werden. Während unterschiedliche Konsolen auch unterschiedliche Auflösungseinstellungen haben, läuft ein Videospiel unabhängig von den Konsoleneinstellungen mit seiner eigenen In-Game-Auflösung. Das bedeutet, dass sich die In-Game-Auflösung direkt auf die Leistung auswirkt. Eine höhere In-Game-Auflösung führt dazu, dass die GPU härter arbeiten muss, um mehr Pixel zu rendern, was zu niedrigeren Frameraten führt. Die Konsolenauflösung wirkt sich nicht auf die Spielleistung aus.
In-Game-Auflösung
Die Auflösung gibt die Anzahl der Pixel pro Zoll an, die auf einem Monitor angezeigt werden. Während unterschiedliche Konsolen auch unterschiedliche Auflösungseinstellungen haben, läuft ein Videospiel unabhängig von den Konsoleneinstellungen mit seiner eigenen In-Game-Auflösung.
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