обработчик (handler)

Обработчик — это функция, которая вызывается в ответ на привязанное событие. Например, если привязать функцию к событию InteractedWithEvent кнопки, это будет означать, что каждый раз, когда игрок будет нажимать на эту кнопку, будет вызываться обработчик, связанный с событием.