handler

Procedura obsługi to funkcja, która jest wywoływana w celu zareagowania na powiązane zdarzenie. Jeśli na przykład do zdarzenia przycisku InteractedWithEvent przypiszesz funkcję, za każdym razem, gdy gracz wejdzie w interakcję z tym przyciskiem, zostanie wywołana procedura obsługi zdarzeń przypisana do tego zdarzenia.