handler (ハンドラ)

ハンドラは、バインド イベントに応答するために呼び出される関数です。 たとえば、関数をボタンの InteractedWithEvent にバインドすると、プレイヤーがそのボタンとやり取りするたびに、そのイベントに関連付けられているハンドラが呼び出されます。