Greyboxing (znany również jako blockout – etap konstrukcji szkieletowej) to proces tworzenia grywalnego szkicu poziomu, który pozwala sprawdzić rozgrywkę przed dopracowaniem strony wizualnej. Często zdarza się, że projektanci poziomów tworzą środowisko gry w trybie greybox, aby przetestować jego układ pod kątem rozgrywki.
grayboxing
Greyboxing (znany również jako blockout – etap konstrukcji szkieletowej) to proces tworzenia grywalnego szkicu poziomu, który pozwala sprawdzić rozgrywkę przed dopracowaniem strony wizualnej. Często zdarza się, że projektanci poziomów tworzą środowisko gry w trybie greybox, aby przetestować jego układ pod kątem rozgrywki.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library