La caja gris (también puede llamarse blockout) es el proceso de hacer un bosquejo reproducible del borrador de un nivel para obtener una idea de su jugabilidad antes de pulir su aspecto. Es común que los diseñadores de niveles realicen pruebas de caja gris en el entorno de un juego para probar su diseño a los fines de jugabilidad.
caja gris
La caja gris (también puede llamarse blockout) es el proceso de hacer un bosquejo reproducible del borrador de un nivel para obtener una idea de su jugabilidad antes de pulir su aspecto. Es común que los diseñadores de niveles realicen pruebas de caja gris en el entorno de un juego para probar su diseño a los fines de jugabilidad.
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