Tagi rozgrywki są koncepcyjnymi etykietami hierarchicznymi z nazwami zdefiniowanymi przez użytkownika. Te tagi mogą mieć dowolną liczbę poziomów hierarchicznych, rozdzielonych znakiem ".". Na przykład trójpoziomowy tag rozgrywki będzie miał postać "Family.Genus.Species" (rodzina, rodzaj, gatunek), przy czym człon "Family" będzie najszerszym identyfikatorem w hierarchii, a człon "Species" będzie w niej identyfikatorem najwęższym.
Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Tagi rozgrywki.