Les étiquettes de jeu sont des étiquettes conceptuelles et hiérarchiques avec des noms définis par l'utilisateur. Ces étiquettes peuvent avoir un nombre quelconque de niveaux hiérarchiques, séparés par le caractère « . » ; par exemple, le format d'une étiquette de jeu à trois niveaux pourrait être le suivant : « Famille.Genre.Espèce », « Famille » représentant l'identifiant le plus général dans la hiérarchie et « Espèce » l'identifiant le plus spécifique.
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