Las etiquetas de jugabilidad son etiquetas conceptuales, jerárquicas, con nombres definidos por el usuario. Estas etiquetas pueden tener cualquier número de niveles jerárquicos, separados por un punto. Por ejemplo, una etiqueta de jugabilidad con tres niveles tendría el formato «Familia.Género.Especie», donde «Familia» es el identificador más genérico de la jerarquía y «Especie», el más específico.
Para obtener más información, consulta Etiquetas de jugabilidad.