Um loop de jogo é um código que é executado repetidamente (loops) para responder a uma entrada para atualizar o estado do jogo, e fornece uma saída que mostra ao jogador que ele afetou o estado do jogo, como quando ele pressiona um botão que acende uma luz. O loop geralmente termina quando o jogo atinge um estado de conclusão, como o jogador atingindo uma meta, ou estado de falha, como o jogador ficando sem tempo antes de atingir a meta.
loop de jogo
Um loop de jogo é um código que é executado repetidamente (loops) para responder a uma entrada para atualizar o estado do jogo, e fornece uma saída que mostra ao jogador que ele afetou o estado do jogo, como quando ele pressiona um botão que acende uma luz.
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