Pętla gry to kod, który jest uruchamiany w sposób powtarzalny (w pętli), w reakcji na dane wejściowe – zwykle interakcje gracza za pomocą kontrolera lub myszy – w celu aktualizacji stanu gry i dostarczenia danych wyjściowych, które pokazują graczowi, że wpłynął na stan gry, na przykład po naciśnięciu przycisku, który włącza światło. Pętla zwykle kończy się, gdy gra zostanie ukończona, na przykład po osiągnięciu celu przez gracza, lub zakończy się niepowodzeniem, na przykład, kiedy graczowi upłynie limit czasu przed osiągnięciem celu.
pętla gry
Pętla gry to kod, który jest uruchamiany w sposób powtarzalny (w pętli), w reakcji na dane wejściowe w celu aktualizacji stanu gry i dostarczenia danych wyjściowych, które pokazują graczowi, że wpłynął na stan gry, na przykład po naciśnięciu przycisku, który włącza światło.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library