Une boucle de jeu est un code qui s'exécute de manière répétée (en boucle) pour répondre aux commandes (généralement, les interactions du joueur avec sa manette ou sa souris) pour actualiser l'état du jeu et fournir une sortie montrant au joueur qu'il a affecté l'état du jeu, par exemple lorsqu'il appuie sur un bouton qui allume une lumière. En général, la boucle se termine lorsque le jeu atteint un état d'achèvement, par exemple lorsque le joueur atteint un objectif, ou un état d'échec si le temps imparti s'écoule avant que le joueur ait atteint l'objectif.
game loop (boucle de jeu)
Une boucle de jeu est un code qui s'exécute de manière répétée (en boucle) pour répondre aux commandes, actualiser l'état du jeu et fournir une sortie montrant au joueur qu'il a affecté l'état du jeu, par exemple lorsqu'il appuie sur un bouton qui allume une lumière.
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