Un bucle de juego es código que se ejecuta repetidamente (en bucle) para responder a la entrada (normalmente, el jugador interactuando con el mando o ratón) y actualizar el estado de juego, y proporcionar una salida que muestre al jugador que ha afectado al estado del juego, como cuando se pulsa un botón que enciende una luz. Normalmente, el bucle finaliza cuando la partida llega al estado finalizado, como cuando el jugador alcanza una meta, o al estado fallido, como cuando el jugador se queda sin tiempo antes de alcanzar la meta.
bucle de juego
Un bucle de juego es código que se ejecuta repetidamente (en bucle) para responder a la entrada y actualizar el estado de juego, y proporcionar una salida que muestre al jugador que ha afectado al estado del juego, como cuando se pulsa un botón que enciende una luz.
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