Атрибут, который можно добавить в код, чтобы вывести свойства в интерфейс UEFN. Пометка кода этим атрибутом заключается в добавлении @названия_атрибута (в данном случае @editable) перед идентификатором поля:
Verse
@editable
PropertyName : type = DefaultValueНапример, поле string GreetingMessage является редактируемым свойством со значением по умолчанию "Hello, stranger":
Verse
expose_properties := class(creative_device):
@editable
GreetingMessage : string = "Hello, stranger"Подробнее см. в статье Настройка свойств устройства в редакторе.