Atrybut, który można dodać do kodu, aby uwidocznić właściwości w UEFN. Oznaczanie kodu tym atrybutem polega na dodaniu atrybutu @attribute_name (w tym przypadku @editable) przed identyfikatorem pola identifier:
@editable
PropertyName : type = DefaultValueNa przykład pole ciągu tekstowego GreetingMessage jest edytowalną właściwością z wartością domyślną "Hello, stranger":
expose_properties := class(creative_device):
@editable
GreetingMessage : string = "Hello, stranger"Aby dowiedzieć się więcej na ten temat, patrz: Dostosowywanie właściwości urządzenia w edytorze.