Ein Attribut, das du Code hinzufügen kannst, um die Eigenschaften in UEFN verfügbar zu machen. Das Taggen von Code mit diesem Attribut besteht aus dem Hinzufügen eines @attribute_name (in diesem Fall @editable) vor einer Feldkennung:
@editable
PropertyName : type = DefaultValueZum Beispiel ist das string-Feld GreetingMessage eine bearbeitbare Eigenschaft mit dem Standardwert "Hallo, Fremder":
expose_properties := class(creative_device):
@editable
GreetingMessage : string = "Hello, stranger"Weitere Informationen zur Verwendung findest du unter Anpassen deiner Geräteeigenschaften im Editor.