Znasz już urządzenia, teraz podnieś poprzeczkę! W tej sekcji poznasz nowe sposoby używania znanych już urządzeń w celu wypróbowywania nowych mechanik i nowej rozgrywki!
Aby poznać przykłady projektów i sposoby wykorzystania systemu Patchwork w Fortnite, patrz Komponowanie z Patchwork.
Odkrywanie rozgrywki
Połącz działanie kilku urządzeń, aby zaprojektować określoną interakcję lub aktywować wydarzenie!
Przykłady projektów z urządzeniami wentylatora
Poznaj sugestie jak wbudować urządzenia wentylatora w swoją rozgrywkę.
Przykłady projektów z urządzeniem wyciągu
Sprawdźcie kilka sposobów używania Wyciągu w celu rozpędzenia graczy i wyniesienia ich na wyższy poziom!
Przykład projektu z urządzeniem generatora TWG
Stwórz grę ze zbieraniem, w której gracze ścigają się TWG!
Przykłady projektów z Generatorami piłek
Dowiedz się, jak tworzyć minigry w stylu dodgeballu lub piłki nożna.
Przykłady projektów z urządzeniem bariery
Znajdź kilka nowatorskich zastosowań tego urządzenia we własnej rozgrywce.
Przykład projektu z urządzeniem generatora TIR-ów
Załóż na TIR-a opony terenowe i pozwól graczom na jeżdżenie, gdzie tylko zechcą!
Przykłady projektów z urządzeniem generatora łodzi
Zapoznaj się ze wskazówkami dotyczącymi tego, jak możesz wbudować urządzenia generatora łodzi w swoją rozgrywkę.
Przykłady projektów z Urządzeniem przycisku
Zobacz, jak używać urządzeń przycisku do uruchamiania innych urządzeń w oparciu o interakcję użytkownika.
Przykład projektu z urządzeniem ogniska
Stwórz grę wyścigową, w której gracze ścigają się TWG!
Cannon Spawner Device Design Examples
Let your players shoot, ride, and catapult — all from a single device!
Przykłady projektów z urządzeniem siedziska
Wykorzystaj zabawną mechanikę gry, wyrzucając graczy z siedziska w powietrze!
Przykłady projektów z urządzeniami sekwencji filmowej
Poznaj kilka sposobów wykorzystania wciągających przerywników filmowych w grze na swojej wyspie.
Przykład projektu z urządzeniem pola zmieniającego kolor
Stwórz minigrę z polami, które zmieniają kolor w zależności od interakcji użytkownika.
Przykłady projektów z urządzeniem przycisku warunkowego
Zapoznaj się z kilkoma przykładami wykorzystania urządzenia przycisku warunkowego w rozgrywce.
Przykłady projektów z urządzeniem rozmowy
Chcesz dodać do swojej wyspy interaktywne rozmowy? Poznaj kilka sposobów wykorzystania tego potężnego urządzenia w Fortnite!
Przykłady projektów z urządzeniem menadżera stworów
Dostosuj stwory, aby pasowały do motywu wyspy!
Creature Placer Device Design Examples
Get ready for some novel ways to employ creatures in your game!
Przykłady projektów z urządzeniem generatora stworów
Zobacz kilka sposobów na wykorzystanie tego urządzenia do stworzenia interesującej rozgrywki.
Przykłady projektów z urządzeniem Wyrzutni K
Poznaj przykłady dobrego wykorzystania Wyrzutni K!
Przykłady projektów z urządzeniem przestrzeni obrażeń
Poznajcie kilka sposobów zadawania obrażeń graczom i likwidowania graczy, którzy wyjdą poza granice.
Przykład projektu z urządzeniem reguły „powalony lecz nie wykluczony”
Dowiedz się, jak stworzyć kooperacyjną grę wspinaczkową, w której gracze współpracują ze sobą, aby pokonać zagrożenia i dotrzeć na szczyt!
Przykłady projektów z Menadżerem likwidacji
Poznaj trzy sposoby tworzenia rozgrywki za pomocą tego urządzenia.
Przykład projektu z urządzeniem wybuchowym
Użyj tej prostej mechaniki, by nadać charakteru każdej wyspie.
Przykłady projektów z urządzeniem kamery pierwszoosobowej
Ten widok z kamery doskonale sprawdza się w strzelankach i w innych ciekawych zastosowaniach.
Przykłady projektów z urządzeniami łowiska
Poznaj ciekawe sposoby na dodanie pętli gry wędkarskiej do swojej przygody.
Przykład projektu z urządzeniem szyny do grindu
Stwórz minigrę, w której gracze zdobywają punkty za utrzymywanie się na szynach!
Przykład projektu z urządzeniem pnącza do grindu
Zbuduj minigrę, w której gracze strzelają do celów, grindując po nierównym terenie.
Health Powerup Device Design Examples
Reward players with increased health for themselves and their shields.
Przykład projektu z urządzeniem komunikatów w interfejsie
Ciepło, cieplej, gorąco! Dowiedz się, jak można zbudować grę „Ciepło–zimno” wykorzystującą urządzenia komunikatów w interfejsie.
Przykłady projektów z urządzeniem przyznawacza przedmiotów
Poznaj nowe sposoby wykorzystania urządzenia przyznawacza przedmiotów na wyspie.
Przykład projektu z urządzeniem usuwacza przedmiotów
Odbieraj graczom bronie i inne przedmioty, gdy ich zdrowie za bardzo spadnie!
Przykłady projektów z urządzeniem kłódki
Poznaj wszechstronność prostego urządzenia kłódki.
Objective Devices Design Examples
Explore ways you can set up distinct objectives in a game.
Przykład projektu z Kamerą okrążającą
Zobacz, jak wkomponować kamerę okrążającą w grę w chowanego!
Przykłady projektów z urządzeniem przetwarzania końcowego
Stwórz na wyspie specyficzny nastrój za pomocą urządzenia przetwarzania końcowego.
Przykłady projektów urządzeń manipulatora rekwizytów
Odkryj nowe sposoby wykorzystania niestandardowych rekwizytów w swojej rozgrywce!
Random Number Generator Device Design Examples
Randomness helps creators add variety and excitement to their islands, extending the life and gameplay of the content that they create.
Przykłady projektów z urządzeniem testu umiejętności
Zobacz, jak można tworzyć zabawne minigry, w ramach których gracze mogą ćwiczyć różne umiejętności.
Przykłady projektów z urządzeniem licznika statystyk
Ustaw limity statystyk, a następnie aktywuj zdarzenia po osiągnięciu tych limitów.
Przykłady projektów z urządzeniem kreatora statystyk
Poszukujesz nowych sposobów śledzenia postępów graczy?
Przykłady projektów z urządzeniem zwiększenia statystyki
Zobacz, jak możesz używać tego urządzenia razem z urządzeniem kreatora statystyk w celu uzyskiwania niestandardowych statystyk lub dostarczania graczom wstępnie opracowanych statystyk.
Przykłady projektów z urządzeniem przełącznika
Poznaj sposoby na zmienianie gry za pomocą przełączników.
Przykłady projektów z urządzeniem licznika czasu
Poznaj przykłady wykorzystania liczników czasu w połączeniu z innymi urządzeniami do budowania napięcia i zwiększenia trudności rozgrywki dla graczy!
Przykłady projektów z urządzeniem postępometru
Odkrywaj pomysły na różne gry wykorzystujące to urządzenie – od gier ze strzelaniem do celów po gry farmerskie.
Przykłady projektów z urządzeniem aktywatora
Odkryj kilka ciekawych sposobów na wykorzystanie urządzeń aktywatora w rozgrywce.
Przykłady projektów z urządzeniem generatora pudełek z modyfikacjami pojazdów
Po zderzeniu z tym urządzeniem w Fortnite pojazd się ulepsza! Że co?
VFX Spawner Device Design Examples
Learn some ways you can provide visual cues in-game!
Visual Effect Powerup Device Design Examples
Let players know when they've accomplished something cool with a visual effect!
Przykłady projektów z urządzeniem generatora zwierząt
Znajdź nowe sposoby na uwzględnianie różnych typów zwierząt w rozgrywce: może to być łapanie kurczaków lub choćby jeżdżenie na raptorach!