Para aumentar o desempenho reduzindo o número de objetos de qualquer tipo na visualização atual. As delimitações de um objeto são usadas para testar se ele foi renderizado dentro do quadro. Os objetos que são removidos incluem os objetos compostos por polígonos, juntamente com seus materiais, luzes e sombras.
culling
Para aumentar o desempenho reduzindo o número de objetos de qualquer tipo na visualização atual. As delimitações de um objeto são usadas para testar se ele foi renderizado dentro do quadro.
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