Aumentar el rendimiento a base de reducir el número de objetos de cualquier tipo presentes en la vista actual. Los límites de un objeto se utilizan para comprobar si actualmente está renderizado dentro del fotograma. Los objetos que se eliminan incluyen objetos hechos de polígonos, junto con sus materiales, luces y sombras.
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Aumentar el rendimiento a base de reducir el número de objetos de cualquier tipo presentes en la vista actual. Los límites de un objeto se utilizan para comprobar si actualmente está renderizado dentro del fotograma.
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