Se um ativo tem a colisão habilitada, ele é sólido para o personagem do jogador e o personagem não pode atravessá-lo. Por exemplo, se você colocar uma barreira ao redor da borda de uma ilha, os jogadores ficarão bloqueados e não poderão cair para fora da borda. Você também pode usar as configurações de colisão para coisas com as quais queira que um jogador ou personagem interaja. Você não pode atacar algo que não tenha a colisão habilitada, por exemplo. Você também não pode pegar um objeto que não tenha colisão, pois a mão do personagem simplesmente o atravessaria.
colisão
Se um ativo tem a colisão habilitada, ele é sólido para o personagem do jogador e o personagem não pode atravessá-lo.
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