コリジョン バウンドやその他のオブジェクト動作を設定するために使用できる、ボックスや球体のようなシンプルで基本的な形状です。
collision primitive (コリジョン プリミティブ)
コリジョン バウンドやその他のオブジェクト動作を設定するために使用できる、ボックスや球体のようなシンプルで基本的な形状です。
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