Форма некоторых стен и других объектов может быть сложной. Проходящий рядом с таким объектом игрок может зацепиться за его выступающую часть. Один из способов решить эту проблему заключается в установке рядом с объектом невидимого барьера, который позволит игроку скользить вдоль него, создавая при этом видимость скольжения вдоль неровной поверхности. Этот способ и называется точным столкновением.
точное столкновение
Форма некоторых стен и других объектов может быть сложной. Проходящий рядом с таким объектом игрок может зацепиться за его выступающую часть.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library