Niektóre ściany i rekwizyty mają nieregularne kształty. Gracz, który je mija, może o nie zahaczyć, jeśli ich dotknie. Jednym ze sposobów na ograniczenie tego ryzyka jest umieszczenie dookoła takich kształtów niewidzialnej bariery, która pomoże graczowi prześlizgnąć się obok nich, co sprawia wrażenie, jakby postać gładko przechodziła obok nieregularnej powierzchni. Nazywamy to czystą kolizją.
czysta kolizja
Niektóre ściany i rekwizyty mają nieregularne kształty. Gracz, który je mija, może o nie zahaczyć, jeśli ich dotknie.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library